Что нового

Прохождение игры Cyberpunk 2077

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18
В игре Cyberpunk 2077 есть очень интересная цепочка заданий, прохождение которой займет у вас много времени. Во время выполнения основных миссий вы встретите интересных персонажей, узнаете их истории, заведете друзей и врагов и изучите все уголки города Найт-Сити. В случае, если на каком-либо этапе игры вы не знаете, как завершить определенную миссию, рекомендуется обратиться к нашему руководству по прохождению сюжета Cyberpunk 2077, где подробно описано, как это сделать.

Ви и Джонни Сильверхенд

В данном описание содержится только линейное прохождение игры, не включающее в себя побочных квестов, развитие персонажа и любовных веток

Содержание:​

 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18
В начале игры вам будет предложено выбрать жизненный путь вашего персонажа. Есть три варианта на выбор. Ниже вы найдете дополнительную информацию о каждом из них.

киберпанк выбор персонажа
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

1.1 Жизненный путь: Кочевник​

Начальный квест – «Беда не приходит одна»

Главный герой появляется в мастерской перед зеркалом. Наша цель – побеседовать с механиком и проверить двигатель транспортного средства. После этого нам нужно сесть в исправленный автомобиль и приготовиться к отправлению.

На этом этапе Ви останавливает полицейский. Надо поговорить с ним, а после направиться к радиовышке. По приезду к пункту назначения забираемся на вершину конструкции и пытаемся связаться с человеком по имени Билли МакКой.

После того, как Ви договорился с ним встретиться, садимся обратно в автомобиль и начинаем двигаться через пустынную местность. В трейлере мы знакомимся с Джеки, после чего потребуется взять товар, похищенный у корпоратов, и отвезти его в определенное место.

Следующая цель – проникнуть в Найт-Сити. На КПП Ви забирают с целью выяснения личной информации. Чтобы избавиться от таможенников, надо взять у Джеки деньги и заплатить взятку. После этого нас отпускают, мы проезжаем КПП, но через короткое время нас попытаются остановить люди на машинах, принадлежащих корпорации «Арасака».

Джеки начинает управлять автомобилем, в то время как Ви пытается устранить преследователей путем стрельбы из оружия по их машинам. Избежав погони, мы укрываемся в гаражном помещении, вскрываем коробку с грузом и обнаруживаем в ней живую рептилию.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

1.2 Жизненный путь: Дитя улиц​

Стартовый квест – «За братву и двор»

Начинаются события этого жизненного пути в баре «Эль Койот Коджо». Главный герой пытается вправить себе нос после рукопашного боя и в это время бармен попросит у Ви помощи. По словам парня, тот должен Кирку крупную сумму денег.

Соглашаемся помочь и поднимаемся на второй этаж здания. Там находится Кирк. Нужно поговорить с ним и получить квест, цель которого – похитить ценную машину, а за это Кирк простит долг бармену. Принимаем миссию и следуем к цели, отмеченной на карте маркером.

При выходе из бара Ви сталкивается с местным авторитетом, который предлагает подвезти его. Садимся в авто. Во время езды главный герой становится участником конфликта с другим бандитом, но ничего страшного не произойдет.

По прибытию к месту назначения идем на парковку и беседуем с секьюрити. После разговора направляемся к дальней стене и ищем особое место, где стоит нужный транспорт. Начинаем вскрывать его. В этот момент на Ви нападает вооруженный бандит Джеки. После минутной потасовки обоих забирают копы. Главного героя и Джеки избивают, а после отпускают на волю.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

1.3 Жизненный путь: Корпорат​

Начальный квест – «Меж двух огней»

Сценарий жизненного пути Корпората начинается в главном здании корпорации «Arasaka» (в туалете). Мы разговариваем со своим старым приятелем Джеки Уэлсом, после чего отправляемся к главе отдела и по пути встречаемся с еще одним незначительным, но интересным персонажем.

Глава отдела Дженкинс на глазах Ви убивает европейских советников, чтобы выиграть время. После этого события главному герою дают задание – устранить доктора Абернати, женщину, подставившую Дженкинса. По квесту в наш инвентарь добавятся деньги и чип с информацией.

Идя обратно, главный герой может подойти к своему рабочему месту. Там есть важные бумаги, которые доступны для просмотра, а в столе лежит стимулятор и страховой полис. Под этими предметам можно увидеть журнал Retro Gaming с игрой «Ведьмак 3».

Следующая цель – посещение заведения «Лиззи». Там мы встречаемся с Джеки, которому не понравится опасная миссия. Персонаж скажет главному герою, что лучше покинуть должность в корпорации, пока есть шанс. В это время к Ви подойдут два агента Дженкинса, заберут все деньги, чип, скажут, что тот лишился должности, после чего предпримут попытку убийства главного героя.

В этот момент Джеки начнет помогать нам, благодаря чему получится сохранить жизнь. После этого этапа Ви становится наемником и начинает работать вместе со своим спасителем.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

2. Повторение – мать учения​

Вне зависимости от того, какой жизненный путь мы выбрали, после выполнения стартовой цепочки заданий следующая наша миссия – «Повторение – мать учения».

С момента последних событий нашего жизненного пути прошло 6 месяцев, мы оказываетесь в Японском квартале, говорим с Джеки и запускаем обучающий сценарий, взяв в руки предмет «Чип обучения Militech».

Основные этапы обучения:

  • Ознакомление с особенностями боя. Берем автомат и начинаем поражать мишени, прятаться за преградами, восполняем запас здоровья, попутно уничтожая противников;
  • Обучение основам взлома. Учимся сканировать объекты, подсвечивать различные предметы и взламывать системы. Дополнительно на этом этапе вас обучат захвату врага, бесшумному нападению, оглушению, взлому противников через сеть, а также расскажут, как прятать тело убитого врага;
  • Основы стелса (скрытности). С помощью оборудование проводим сканирование живых объектов, передвигаемся в положении «Сидя», используем оглушающие приемы и избегаем камер наблюдения;
  • Обучение более продвинутым боевым приемам. Используем оглушающий прием на врага, помеченного значком черепа, начинаем ближний бой с использованием кулаков, пользуемся такими приемами как блокирование атак, парирование, уклонение. После берем в руки самурайский меч и добиваем тренировочных противников.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

3. Последняя игра в спасателей​

Цель миссии – отыскать молодую женщину. Для этого Ви проникает в жилой многоэтажный дом и входит в квартиру, помеченную маркером. В помещении его поджидает несколько противников. Убиваем сначала одного, а после оставшихся бандитов.

Исследовав квартиру, вы найдете пролом в стене. Будьте аккуратны, за ним находится опасный враг, бой с которым доставит нам определенные проблемы. Победив мини-босса, идем дальше и в ванной комнате находим умирающую молодую женщину.

Что нужно сделать после:

  • С помощью сканера определяем ее состояние;
  • Берем девушку и выносим на балкон;
  • Отдаем ее врачам;
  • Садимся в автомобиль и едем к себе домой.
По пути на машину Ви нападут бандиты. Нужно ехать дальше, пока впереди не покажется блокпост. Там произойдет событие, в ходе которого полицейский остановят бандитов.


На этом задание окончено. В конце заходим в свою квартиру, осматриваем помещение и ложимся на кровать.

Полное прохождение квеста «Последняя игра в спасателей» здесь.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4. Cyberpunk 2077 - Акт 1​


4.1 «Город Мечты»​


Основные этапы задания:

  • Отправляемся в закусочную на встречу с Джеки;
  • Слушаем рассказ друга о новой миссии, которую предлагает элитный фиксер;
  • Берем у Джеки ключи от своего автомобиля (с этого момента в вашем гараже появляется личное транспортное средство, вызвать которое можно по нажатию клавиши V);
  • Садимся в авто и направляемся к рипперу Виктору;
  • Приехав к месту назначения, спускаемся в подвальное помещение магазина Мисти, знакомимся с подпольным хирургом и в долг просим его установить имплант в глаз (позволяет сканировать живые объекты вокруг главного героя и оценивать их параметры). В общей сумме вы будете должны Виктору 21 тысячу евродолларов.
Когда мы спускаемся в закусочную, нужно взять задание, связанное с боксерским рингом. Цель квеста – завершить бои в Найт-Сити. Также по пути главный герой может заполучить пистолет «Угасание ночи» легендарного качества. Он лежит в местной торговой лавке и выделен знаком «!».
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.2 «Первое правило Посмертия»​

Цель квеста – встретиться с Декстером Дешоном. Отправляемся к месту встречи и садимся в автомобиль. В процессе разговора Декстер предложит Ви украсть довольно важный чип у «Arasaki» – корпорации, которой принадлежит весь Найт-Сити.

Однако прежде чем отправиться на задание, главный герой должен поговорить с некой Мередит Стаут и выполнить для нее особое задание. Его суть – похищение робота у группировки бандитов «Мальстрем».

На этом этапе миссии вы можете сами решить, что делать: сначала похитить чип или в первую очередь заняться кражей робота.

На месте высадки есть второстепенный квест под названием «Цифровой бонус». Взяв его, нужно отправиться в торговую лавку, где продаются скрипты, и взять халявный вирус (демон) «Запрос». Он выделен знаком «!».
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.3. «Шерше ля фам»​

«Шерше ля фам» – первое задание, к которому вы приступаете после разговора с Декстером Дешоном.

Основные этапы миссии:

  • Отправляемся в бар «Лиззи», чтобы встретиться с заказчицей (Эвелин Паркер);
  • Заходим в здание и садимся на стул возле барной стойки;
  • Ждем, пока к нам присоединится заказчица;
  • Говорим с ней, после чего она знакомит нас с Джуди Альварес и та пригласит Ви подключиться к брейндансу;
  • Смотрим воспоминания, запоминаем местоположение чипа «Arasaki» (уделите этому моменту больше внимания, так как он обучает пользоваться технологией «Брейнданс»);
  • В воспоминаниях переносимся в магазин, проходим сценарий с ограблением. Тут важно следить за экраном компьютера, так как на нем нам покажут, кто убил грабителя;
  • Углубляемся в воспоминания, чтобы найти чип:
  • Заходим в комнату, где находится сын главы корпорации «Arasaki» – Ёринобу Арасаки;
  • Внимательно слушаем, о чем он говорит во время телефонного разговора;
  • Перематываем к началу и проводим сканирование следующих объектов: робот, видеокамера, система сигнализации, турель (висит на потолке), планшетный компьютер (его держит Ёринобу);
  • Включаем тепловой слой и осматриваем помещение: кондиционер, чайник, холодильник (в начале записи воспоминаний), потайной сейф, который находится в самом углу помещения за колонной в полу. В сейфе лежит то, что нам нужно – чип.
  • Возвращаемся в реальность к заказчице и обещаем подумать над ее предложением сотрудничать в обход фиксера (посредника). При желании вы можете сразу отказать женщине.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.4 «Низвержение в Мальстрем»​


«Низвержение в Мальстрем» – второе задание, к которому vы приступаеv после разговора с Декстером Дешоном.

Основные этапы миссии:

  • Берем телефон и звоним агенту безопасности по имени Мередит Стаут, после чего отправляемся на встречу с женщиной (смотрим маркер на карте);
  • В процессе разговора с Мередит договариваемся сдать бандитов в обмен на робота. Женщина предложит взять денежный чип, чтобы заплатить за товар. На этом этапе вы можете сделать выбор – принять чип или нет;
  • После встречи с Мередит отправляемся к Джеки и вместе с ним идем к месту дислокации членов группировки «Мальстрем». На входе в завод будет пусто, поэтому без опаски двигаемся по тихим коридорам, пока не доберемся до центрального цеха.
Когда мы доберемся до цеха, у нас будет четыре варианта развития сюжета:

  • Первый – не успокаиваем нашего друга и вступаем в схватку с бандитами, так и не дождавшись, пока придет их лидер и принесет робота. Ви и Джеки попадают в плен и оказываются запертыми в комнате. Нужно вскрыть дверь и в другой комнате забрать чемодан с роботом;
  • Второй – беседуем с членами банды «Мальстрем», осматриваем робота. После придет лидер группировки и скажет, чтобы Ви заплатил за товар еще раз. В том случае, если у yас нет с собой 10 тысяч евродолларов, начинаем бой, убиваем главаря и забираем робота. Бонусом к нему станет культовый пистолет «Хаос»;
  • Третий – платим всю сумму за робота (отдаем денежный чип Мередит и свои 10 тысяч), берем товар и покидаем цех. В этом случае у вас не будет шанса осмотреть все заводское здание;
  • Четвертый – платим за робота, предупреждаем бандитов об облаве, которую устроила Мередит, помогаем членам «Мальстрема» сразиться с ее солдатами.
Если мы выбрали вариант с боем, то стараемся убежать с завода, пока вас не убили. Направляемся к лестнице, залазим на ящики и бежим в соседний зал. Там нас будет ждать группа бандитов, среди которых есть нетраннер. Он будет использовать на Ви быстрые взломы. Если не убить его в первую очередь, главный герой погибнет.

Брик​

Брик – предыдущий главарь группировки, который находится в заводском помещении. Чтобы найти НПС, нужно открыть меню заданий и выбрать дополнительную цель, так мы сможем найти его быстрее.

Дойдя до места, где находится Брик, мы увидим, что дверь закрыта. Открыть ее можно путем взлома терминала (находится на стене слева от двери). Далее берем детонатор в комнате справа, выключаем его, тем самым освобождая Брика. В благодарность за спасение мужчина даст обещание заплатить Ви.

Спасение Брика доступно только в том случае, если мы начнем перестрелку с членами банды «Мальстрем».

Саймон «Ройс» Рендал​

После того, как мы добежим до гаража, мы наткнетесь на Ройса – лидера банды «Мальстрем». Он является опасным противником, экипированным лазерным оружием и защитным снаряжением. Победить его получится, если стрелять в аккумуляторную батарею на его спине. При желании можно воспользоваться навыками нетраннера и взломать его.

Бонус за задание «Низвержение в Мальстрем»​

В том случае, если мы решили сдержать слово и выполнили свою часть сделки с Мередит, убив бандитов, то нам откроется доступ к романтическим отношениям с ней.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.5 «Пропуск в высшую лигу»​


Цель квеста – отправиться с Джеки в клуб «Посмертие». Придя на место, нужно поговорить с барменом и узнать об известной личности по имени Джонни Сильверхенд.

Что нужно делать дальше:

  • Начинаем диалог с Декстером Дешоном. В ходе разговора мы можем рассказать или промолчать о предложении заказчицы. В первом случае мы получите 40% выгоды от сделки, а во втором – на 10% меньше. За поддержку Джеки с суммы за сделку вычтут 5%;
  • После обсуждаем план похищения чипа.
Основные этапы сценария похищения чипа:

  • Садимся в такси и едем в отель. На ресепшене говорим, что мы – торговцы оружием;
  • Заходим в лифт и едем на этаж, где находится наш номер;
  • Открываем вентиляцию и отпускаем туда робота (вентиляционное отверстие расположено возле окна);
  • Через определенный отрезок пути мы видим другой номер и проводим сканирование следующего вентиляционного отверстия;
  • Двигаемся дальше, но так, чтобы нас не заметили;
  • В следующей комнате нам помешают горничные. Чтобы отвлечь их, начинаем измерять температурные показатели террариума;
  • Когда горничные отойдут, забираемся в следующее вентиляционное отверстие, расположенное слева;
  • В комнате впереди находится наблюдатель. Осторожно пробираемся и активируем камеру слева от НПС;
  • В следующей комнате проводим осмотр нетраннера, открываем вентиляционный люк (слева снизу), забираемся внутрь и получаем доступ к системе охраны всего здания;
  • Через некоторое время заходим в номер, принадлежащий Ёринобу Арасаки и обыскиваем сейф, который видели в воспоминаниях во время квеста «Шерше ля фам». Чтобы открыть сейф, нужно нажать кнопку возле кровати;
  • Берем контейнер с чипом и быстро скрываемся за колонной, так как в этот момент в помещение войдет Ёринобу Арасаки в сопровождении своего отца. Пока вы прячетесь за колонной, Ёринобу убивает Сабуро Арасаки;
  • Когда номер опустеет, выбираемся из отеля через окно. Спускаясь по лестнице, Джеки подстрелят и повредят контейнер с чипом;
  • Вставляем чип себе в голову и проникаем в комнату секьюрити, после чего добираемся до лифта;
  • Быстро запрыгиваем в такси, отражаем атаку воздушных дронов.
Во время поездки в такси Джеки умрет из-за ранения. Нам нужно забрать чип и решить, что делать с телом друга.

Следующий шаг – встреча с Декстером Дешоном. Фиксер будет недоволен произошедшим, скажет, что Ви сам убил Джеки, чтобы завладеть чипом. По итогу он прикажет главному герою идти в ванную комнату, после чего убивает нас.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.6 «Любовь как мотив»​

После смерти Ви запустится ролик, в котором нам покажут воспоминания Джонни Сильверхенда 2023 года. Следующий сценарий мы будем проходить за Джонни.

Основные этапы квеста:

  • Завершаем последнее выступление и летим на вертолете к башне «Арасаки»;
  • Атакуем охранников из пулемета, спускаемся вниз и устанавливаем взрывное устройство в лифте;
  • Запускаем в прямое вещание мотивирующую речь против гнета корпоратов.
Потом Джонни Сильверхенда подстрелит Смэшер и он попадет в плен. После допроса, который проведет глава корпорации «Arasaki», сознание Джонни попадет в биочип.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

4.7 «Вечный сон»​


Как только вы завершите сценарий, играя за Джонни, главный герой очнется на городской свалке в реальном времени.

Что делаем дальше:

  • Выползаем из мусорника;
  • Наблюдаем, как Такэмура убивает Декстера Дешона и забирает Ви;
  • Слушаем, как Такэмура говорит Ёринобу, что нашел того, кто убил его отца;
  • Во время транспортировки Ви к Ёринобу на автомобиль нападают корпораты и мы попадаем в ДТП;
  • После аварии отправляемся вместе с Такэмурой к Виктору в магазин Мисти и лечимся у него;
  • От риппердока получаем информацию о том, что чип в нашей голове постепенно подменяет наше создание, и это будет продолжаться до тех пор, пока оно не заменится на 100%;
  • Получаем у Мисти препарат, который замедлит процесс потери собственного сознания, и ложимся спать;
  • После пробуждения видим перед собой Джонни Сильверхенда (да, он в чипе, который находится в голове Ви). Чтобы убрать этот образ, нужно выпить препарат, который дала Мисти.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

5. Cyberpunk 2077 - Акт 2​


5.1 «Вечный сон» (продолжение)​

После завершения квеста «Вечный сон» нам нужно у себя дома переодеться, прочитать сообщения и экипировать главного героя оружием. Далее отправляемся на встречу с Такэмурой, который ждет Ви в закусочной.

В процессе разговора Такэмура расскажет нам, что его выгнали из «Арасаки». Мужчина затаил злобу и горит желанием отомстить Ёринобу Арасаки за убийство отца. Бывший телохранитель предлагает Ви выйти на контакт с важными личностями, которым нужно дать показания. То есть, рассказать, что видел главный герой в отеле, когда пытался украсть чип из номера Ёринобу Арасаки.

Что нам нужно сделать:

  • Отыскать человека по имени Хелльман. Он изготовил чип, который сейчас находится в голове Ви;
  • Поговорить с образом Джонни Сильверхенда и принять его предложение о помощи;
  • Найти подругу Джонни Сильверхенда – Бестию.

«До встречи в Посмертии»​

«До встречи в Посмертии» – задание, которое связано со смертью Джеки. После разговора с Такэмурой нам позвонит мать Джеки и пригласит на церемонию прощания с ее сыном. Принимаем приглашение и отправляемся в «Посмертие».

В процессе поминок мать Джеки даст Ви ключи от гаража Джеки. Нам нужно пойти туда и встретить по пути Мисти. Заходим вместе с женщиной в гараж умершего друга, осматриваем помещение и выбираем один из следующих предметов:

  • ремень;
  • мяч;
  • книга.
Возвращаемся в «Посмертие» вместе с Мисти и произносим речь об усопшем. За это мать Джеки даст главному герою ключи от мотоцикла сына. Спустя некоторое время мы можем вернуться в «Посмертие» и забрать с поминального алтаря культовое оружие – пистолеты Джеки.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

5.2 «Кукольный домик»​


Следующая наша цель – посещение бара «Лиззи», чтобы встретиться там с Эвелин Паркер. В заведении Ви узнает, что женщина, выступавшая в роли заказчицы, была работницей публичного дома «Облака».

Основные этапы миссии:

  • Направляемся в бордель и платим 500 евродолларов за партнера;
  • Заходим в комнату для расслабления и говорим с ним про Эвелин;
  • Партнер скажет, что женщины давно нет, но перед тем, как она исчезла, у нее был конфликт с клиентом в кабинке №11;
  • Отправляемся в VIP-апартаменты борделя, предварительно украв пропуск у клиента, который находится в туалете, и говорим там с Томом;
  • После идем к сутенеру по имени Дубман (при входе в помещение нужно выключить камеру наблюдения);
  • Забираем из раздевалки сумку Эвелин;
  • На этом этапе у нас два варианта развития событий:
  • Первый – пытаемся договориться с сутенером, предложив ему деньги. Он согласится, и информация о женщине будет получена без конфликта;
  • Второй – угрожаем Дубману, убиваем его, взламываем ПК и забираем нужные данные. В этом случае на вас нападут охранники и начнется перестрелка.
  • При выходе из борделя Ви снова увидит образ Сильверхенда. Джонни предложит главному герою сотрудничать. По его словам, чтобы разъединить их сознания, Ви должен отыскать лабораторию «Микоши», но сделать это он сможет только с помощью Сильверхенда. На этом этапе нужно выбрать, какую миссию будем делать дальше.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

5.3 Серия квестов «Поиски Эвелин»​


«Тайные удовольствия»

  • Отправляемся к рипперу по имени Фингерс. Прежде чем попасть к подпольному хирургу, надо уладить конфликт с бандитами на входе в помещение – убиваем их или решаем вопрос мирно;
  • В очереди среди пациентов встречаемся с Джуди Альварес;
  • Ждем, пока закончится очередь. Садимся и разговариваем с Джуди про Эвелин, после чего проходим к Фингерсу на прием;
  • Во время разговора с риппером пользуемся физическим насилием, запугиванием или настраиваем доверительные отношения. Если вы выберете последний вариант, Альварес будет не в восторге. Но вне зависимости от того, какое решение вы приняли, ваша цель – получить у него информацию об Эвелин. Фингерс расскажет, что женщину похитили члены банды «Мертвая голова».
«Неисправность»

Идем на улицу Чпок-Стрит и находим местный магазин. Нам нужно попросить у торговца особые видеоролики (черные брейндансы), за которыми тот отправит Ви в переулок к дилеру. Он продаст нам брейнданс «Мертвая голова во фритюре» за тысячу евродолларов. Покупаем видео и идем обратно к Альварес. Далее запускаем купленное видео и смотрим.

Что нужно сделать во время брейнданса:

  • Собираем улики – убитый человек на кушетке, бандит, женщина, рабочая форма электрика (висит в углу помещения), холодный кофе на столе, диски с другими записями, свежая пицца;
  • Переключаемся на звуковой слой и изучаем звук работающего радио и гул из решетки вентиляции;
  • Покидаем сеанс брейнданса, анализируем информацию и понимаем, что следующая цель – электростанция.
После разговора девушка отвезет нас к электростанции. Нужно попасть в здание через один из двух доступных входов – калитка (требуется 7 уровень атрибута «Техника») или ворота (их можно выбить, если атрибут «Сила» прокачан до 9 уровня).

Альтернативный вариант: ищем разбитую машину неподалеку, залазим в руины здания, убиваем охранника и используем камеры наблюдения с целью отвлечения бандитов. После их можно устранить поодиночке.

Следующие действия:

  • Идем в подвал электростанции, попутно собирая улики;
  • Убиваем охранника в первой комнате;
  • Используем монитор, чтобы осмотреть другие помещения;
  • Открываем двери с помощью навыка «Техника»;
  • Находим быстрый путь на нижний уровень подвального помещения;
  • Обнаруживаем Эвелин Паркер, берем ее и относим в автомобиль, где нас ждет Джуди.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18
«Двойная жизнь»

После того, как мы спасли Эвелин, Альварес отвезет нас к себе домой. В руках главного героя будет коробочка с сигаретами. Снова видим образ Джонни, который попросит нас закурить. На этом моменте вы можете согласиться или отказаться.

Далее идем к Эвелин. Она еще не пришла в себя, поэтому вступить с ней в разговор не получится. Говорим с Джуди и смотрим несколько воспоминаний Эвелин.

Во время первой записи изучаем улики:

  • незнакомая девушка;
  • листовки (лежат под лавкой);
  • монитор с голограммой и вудуистическим алтарем.
Во время второй записи:

  • наблюдаем, как Паркер подслушивает разговор женщины;
  • ждем, пока Джуди активирует переводчик;
  • переключаемся на звуковой слой и слушаем разговор незнакомки по телефону;
  • узнаем, что женщина хочет получить чип и использовать воспоминания Джонни для поиска Альт.
В конце Ви должен решить, рассказывать Джуди о том, что видел в воспоминаниях Эвелин, или нет, после чего он покидает жилье девушки.

Бонусные квесты Джуди

После выполнения задания «Двойная жизнь», вы откроете доступ к второстепенным квестам Джуди Альварес, которые приведут вас к романтическим отношениям с этой девушкой.

Полный список второстепенных заданий Джуди (по порядку):

  • «Цепная реакция»;
  • «Кукольные страсти»;
  • «Беседы о революции»;
  • «Дворцовый переворот»;
  • «Отпусти меня, глубина».
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

«Потерянный рай»​

«Потерянный рай» – следующее задание Акта 2, которое автоматически добавляется в журнал квестов спустя несколько суток после того, как главный герой уйдет от Джуди Альварес.

Основные этапы миссии:

  • Связываемся по телефону с Хэндсом и просим его отыскать контакты членов банды «Вудуистов»;
  • Направляемся в Пасифику и ищем местную часовню;
  • Входим в здание и ждем, пока к нам подойдут и отправят в мясную лавку;
  • После диалога с мясником заходим в подсобное помещение и встречаем там Пласида;
  • Говорим с Пласидом, после чего отправляемся в штаб группировки;
Подходим к жрице и берем у нее проверочное задание, цель которого – убить всех членов банды «Животные» в заброшенном здании.
 

Arasaka

Administrator
Команда форума
Регистрация
28.06.2023
Сообщения
300
Реакции
3
Баллы
18

«Распознавание образов»​

Взяв у жрицы квест, идем к месту выполнения миссии. На входе говорим с подчиненными Пласида и убиваем возле торгового центра трех бандитов. Впереди за дверью Ви поджидает группа противников, большая часть из которых дерется при помощи кулаков. Устраняем угрозу и отыскиваем фургон в фойе здания. Пока мы будем двигаться дальше, вражеский нетраннер начнет закрывать двери. Стараемся найти другой путь. Некоторые из запертых дверей можно взломать.

Обойдя ловушки, заходим в главную комнату и при помощи компьютеров управляем турелями, уничтожая всех оставшихся противников. После добираемся до фургона синего цвета и с помощью электроники отслеживаем вражеского нетраннера.

Что нужно делать дальше:

  • Идем в кинотеатр и находим агента «Сетевого дозора»;
  • Допрашиваем его и узнаем, что члены банды «Вудуисты» загрузили главному герою вирусное ПО, с помощью которого они убьют его после окончания миссии;
  • На этом этапе выбираем один из двух вариантов:
    • Первый – оказываем помощь агенту;
    • Второй – убиваем его, после чего вирус активируется и Ви теряет создание, однако чип в его голове сохранит ему жизнь. На выходе главного героя уже будут ждать приспешники Пласида. Они будут удивлены тому, что Ви жив, но никаких действий не предпримут. Говорим с ними и возвращаемся в штаб-квартиру группировки.
  • В отеле начинаем диалог с Пласидом, узнаем больше о вирусе (по желанию);
  • Когда перед нами появится жрица Бриджит, идем с ней решать вопрос с чипом.

Матильда К. Роуз

На верхнем этаже Ви повстречает большую женщину, экипированную молотом. Это босс, которого удастся победить с помощью клинкового оружия.

Полезные рекомендации к бою с Матильдой К. Роуз:
  • Уклоняемся от сильного замаха;
  • Бьем босса сзади;
  • Хватаем молот, когда тот выпадет у нее из рук;
  • Чередуя блокирование и контратаки, добиваем босса.
 
Верх